所谓“精”,乃是指“精益求精”。疫情期间,上影集团研讨“十四五”战略,最终确定了“精品内容、大IP开发、数字化转型”这三大核心战略,让“精益求精”成为上影集团未来五至十年发展过程中的重要创作标准。作品简介:本作品旨在研究数字人物的雕刻过程与Metahuman的动画流程。从更难于雕刻的女性角色入手,使用Zbrush从软件自带的基础模型开始雕刻,自制毛孔与皱纹笔刷,手动雕刻眼球和牙齿,雕刻期间并未使用任何商业贴图。使用Maya调整模型并使用Arnold渲染器进行渲染,尝试Xgen和Ornatrix软件制作毛发。使用Metahuman重建模型,使用iclone导入并编辑身体动捕数据,使用iphone Live Link进行面部表情捕捉,Marvelous Designer模拟衣物动画,Unreal Engine中渲染,最后使用After Effects剪辑。
Copyright (c) 2018-2023